TODO: Added cursor note
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Mon, 24 Feb 2025 05:03:24 +0000 (06:03 +0100)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Mon, 24 Feb 2025 05:03:24 +0000 (06:03 +0100)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index eeabf87c0fec8f186c451da31be8adde80ed95ec..2f5b50a1852705d26f3849d40dec3666f4fec2bb 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -76,6 +76,8 @@ Each actor and player will have a space in ram for animation data like timers.
 This section will not need to be saved in sram and can be used for movement animations.
 Each entity can use this memory for whatever code they might wnat to run during a frame.
 
+Add cursor around current active actor.
+
 ## Item slots
 
 All items are held in slots.