TODO: Added notes about items
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sun, 2 Feb 2025 06:55:51 +0000 (07:55 +0100)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sun, 2 Feb 2025 06:55:51 +0000 (07:55 +0100)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 5923c432152011ffe34004e013b40d2049a49202..cc2cd722c47784c69421c7e1844470d1506bb5ed 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -72,3 +72,9 @@ The player can level up.
 Each actor and player will have a space in ram for animation data like timers.
 This section will not need to be saved in sram and can be used for movement animations.
 Each entity can use this memory for whatever code they might wnat to run during a frame.
+
+## Item slots
+
+All items are held in slots.
+If the item space overflows one item if pushed out of the slots.
+Display all held items (icons) in select menu.