updated map loader TODO notes
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Wed, 29 Oct 2025 14:07:09 +0000 (15:07 +0100)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Wed, 29 Oct 2025 14:07:09 +0000 (15:07 +0100)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 2f619b71ca7ac6e05687269fd03bd31fff5eca89..7565ce9d44aa75791504a1baab09add1d19c8004 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -27,7 +27,9 @@
 [ ] only one action may be active at a time (e.g. spread, attack etc)
                actions may be animated (e.g. attack shows a sword sprite)
 [ ] when the cursor hovers over a tile show info about it in window (e.g. ant number, food number, controlling actor)
-               
+[ ] Loading is based on patterns. Each pattern has 20 tiles (with all infos)
+               when a row is rendered objects are loaded and executed (e.g. change pattern)
+               the map is loaded into a map buffer and then fully rendered to the screen
 
 
 ## Actors