map: added GO arrow to start of l1
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sun, 5 Oct 2025 13:58:25 +0000 (15:58 +0200)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sun, 5 Oct 2025 13:58:25 +0000 (15:58 +0200)
src/map.s

index ac14a5475e527b9f876bddaedab003e6bbb5a7ac..a3cd4e8f9cba65163d592b5d5226009a3e46f52f 100644 (file)
--- a/src/map.s
+++ b/src/map.s
@@ -349,10 +349,14 @@ l1_map:
        mapdef 0, pat_empty, l1_objs, bank8000, bank8800, bank8C00, bank9000    
 
 l1_objs:
+       ; show GO arrow at the start
+       modef MOT_SET_MAP_ROUTINE, 0, 0, map_r_enable_scroll_all_enemies_defeated
+
        modef MOT_SET_PAT, 0, 8, pat_center_empty_wall
        modef2 MOT_ACTOR_SPAWNER, 0, 8, ACT_T_GUARD, 0x40 
        ; rectangle at y/x 0/0 with height 32 width 64
        modef MOT_RECT, 0, 8, 0x0804 
+       
 
        ; center rectangle
        ; modef MOT_RECT, 0, 8, 0x8604