added todo
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sat, 10 Jan 2026 14:25:08 +0000 (15:25 +0100)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sat, 10 Jan 2026 14:25:08 +0000 (15:25 +0100)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 3fe6b2331c6f4f0e34ba952080c72d06260adbbd..d8cd3c7324cc3625415bc11d2e597f8c9eccc580 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -10,6 +10,8 @@
 - everything outside the viewport should be dark
 - edges should have dedicated dotted tiles
 - direction should be set automatically when moving. if the player walks in a direction with an enemy or wall the direction should change but the turn will not be used.
+- map generation: map is split up into sectors, each sector can have a room which then connects to a hallway
+- once a door is opened all tiles in the room opened get marked as visible. the real rendered tiles depend on the view-range of the player.
 
 # Combat