Updted todo
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Thu, 5 Jun 2025 16:32:30 +0000 (18:32 +0200)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Thu, 5 Jun 2025 16:32:30 +0000 (18:32 +0200)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 9d7a6e48218a35c9943df792137c9203a7547856..d3e764a9b262248ea9a07270ba1cbe674b956a67 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
 [ ] Display active unit melee and ranged attack
 [ ] When holding select display unit queue until end of turn
 
+### Dice display
+[ ] When a unit fails to take initiative display dice roll and focus on unit with camera
+[ ] Update dice display for n frames until timer is 0
+[ ] Then continue the game
+
 ## Randomness
 
 [x] The entire game is based on d16 rolls
 [ ] Weapons do damage based on a roll
 [ ] Some weapons can roll twice and take the best
-[ ] Rome weapons can roll twice and take the worst
+[ ] Some weapons can roll twice and take the worst
 [ ] When being hit a resistance roll based on armor and other stats is done
 [ ] Add special sprites that can be positioned on units that display their last roll
+