TODO: Added note about actor spawning
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Mon, 3 Mar 2025 06:30:35 +0000 (07:30 +0100)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Mon, 3 Mar 2025 06:30:35 +0000 (07:30 +0100)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 2f5b50a1852705d26f3849d40dec3666f4fec2bb..e533bf45091b90a16a68c356c7ffc87d8037eaeb 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -25,7 +25,7 @@
 - [x] Do this until all rooms are filled
 - [ ] Allow for maps that make more sense in 2D space (loops etc)
 - [ ] Implement a mini map
-
+- [ ] Do not hard-code enemy type instead only use location and pick an actor from an actor table randomly
 
 ## Room transition