TODO: Updated notes on tiles
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sun, 4 May 2025 06:14:20 +0000 (08:14 +0200)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sun, 4 May 2025 06:14:20 +0000 (08:14 +0200)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 7d192789f6e6a40db81a81812cfe5f44ccc3fad1..007e157e31f6387d3cca710163adf5990d3af208 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -46,7 +46,9 @@
 
 ## Map
 
-[ ] A map is a 1-screen wide playfield consiting of 8x8 tiles
+[ ] A map is a 32x24 playfield consiting of 8x8 tiles
+[ ] A map may reduce the playfield by making out of bounds tiles walls 
+[ ] The camera always centers on the current unit
 [ ] All units are always visible
 [ ] Tiles can be impassible, walls or walkable
 [ ] Tiles may cost extra movement to pass