TODO: Added notes about map saves
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Fri, 20 Jun 2025 04:34:51 +0000 (06:34 +0200)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Fri, 20 Jun 2025 04:34:51 +0000 (06:34 +0200)
TODO.md

diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index bb89fee419b0947a34fe7f45de1708a28749949f..3fb9ab1f5d944b94f747d08bae54b2fa5fcdd748 100644 (file)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
 [x] All units are always visible
 [x] Tiles can be impassible, walls or walkable
 [ ] Tiles may cost extra movement to pass
+[ ] Every map map may have up to 8 named npcs (saved as killed flag in sram based on map-id)
+[ ] Every map may have 4 containers containing up to 4 itmes each. (collected flag saved in sram based on map-id)
+[ ] Every map can call a custom load routine and save routine based on map-id (look up from a table)
+[ ] Every map gets 8 bytes of save data
 
 ## Units