WIP: map struct
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sat, 16 Nov 2024 18:22:52 +0000 (19:22 +0100)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Sat, 16 Nov 2024 18:22:52 +0000 (19:22 +0100)
src/wram.s

index c1b0f6938270b95de3b87581f50a74c8b78b3e37..58d47d704bfa3e60c5afd818d5f29bb4c0d466d9 100644 (file)
@@ -70,8 +70,14 @@ player: .adv player_size
   ; pause all other update execution until then
 damage_anim: .adv 1
 
+#define MAP_W 10
+#define MAP_H 10
+#define MAP_TOTAL_ROOMS MAP_W * MAP_H
+
 ; struct map
 .se 0
+; list of room pointers 
+.de map_room_ptrs, 2 * MAP_TOTAL_ROOMS 
 .de map_size, 0
 
   ; rooms are 9x9 meta tiles