Added a new post
authorLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Fri, 27 Jun 2025 16:10:51 +0000 (18:10 +0200)
committerLukas Krickl <lukas@krickl.dev>
Fri, 27 Jun 2025 16:10:51 +0000 (18:10 +0200)
.gitignore
README.md
blog.html
blog/2025-06-27-gbrg-movement.md [new file with mode: 0644]

index cb1dd3263ae29284d2c5b1e9881c6d0e955f46eb..bc0e592810c835bce17cc18d9a787c75e80794da 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
 blog/*.html
 atom.xml
 dist
+images
index 357dff93096f32dc181a85ac69c703a500f4a343..1bf1c1441758904b3f1ef8c56029d41afe6ee88f 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -28,6 +28,11 @@ Currently the webserver expects those binaries to be there.
 
 - `dist/gbrg/rg.gb` should contain the latest build of gbrg 
 
+### Assets directory
+
+Images are stored in `images/`.
+They are not part of the repository but posts may reference them.
+
 ## License
 
 This program is distributed under the terms of the MIT License.
index c280f732564c3218f652e2dd65734981a7daece1..e1f034ad84b586fc91744f2873d060db9322d5bf 100644 (file)
--- a/blog.html
+++ b/blog.html
@@ -16,6 +16,7 @@
   <article>
     <h2>Posts</h2>
     <ul><li><a href="./blog/2025-06-22-hello-blog.html">2025-06-22 Hello Blog</a></li></ul>
+    <ul><li><a href="./blog/2025-06-27-gbrg-movement.html">2025-06-27 gbrg movement</a></li></ul>
   </article>
   
   <p>
diff --git a/blog/2025-06-27-gbrg-movement.md b/blog/2025-06-27-gbrg-movement.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8cbbf1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+# gbrg movement
+
+## 2025-06-27
+
+This is my first post about gbrg, the gameboy rpg I am working on right now.
+The intention is for this game to be as open world as possible on the hardware.
+I would like it to be a slow-paced rpg with real time action. For this purpose the movement 
+is made to be tile-based with speed depending on your speed stats.
+All actors keep their position as an absolute tile position, however moving between tiles takes some time.
+While this delay is happening actors will smoothly transition from one tile to another.
+During this time an actor cannot perform any other actions.
+
+![Screenshot of the current state of gbrg. It shows a few actors moving around the screen.](../images/2025-06-27-gbrg.png)
+
+So far I am pretty happy with how things are turning out.
+Soon enough it will be time to add map transitions as well as actual game mechanics.
+
+Lukas